[リストへもどる]
一括表示
タイトルHellgate: London
記事No134
投稿日: 2005/05/21(Sat) 21:46
投稿者G.O.R.N   <n_ikeda@hotmail.com>
E3で出てきたPC向けのタイトルHellgate: Londonは
かなり気になるタイトルです。

単純に言えば、Blizzard Entertainmentで、PSOのご先祖様の
一つと考えてもいいDiabloを作ったスタッフの新作です。

私が思うに、PSOが恐らく、一つ、Diabloに及ばないポイントが
あるとすれば、Diabloの持つダンジョン自動生成です。

実際、Diabloはマップを自動で生成するためにプレイしたときに
同じマップになることはまず考えられず、緊張感を維持するのに
一役買っていました。

戦闘は今回のHellgate: Londonは銃が主役のようなので、
少し、FPSっぽいテイストですね。
ただ、魔法とかも入っているのでこれはこれで、
面白そうな世界観です。

日本ではナムコが日本語版を売るということなのでちょっと、
楽しみにしています。
キャラクターは基本的にローカルで持つが、
サーバにセーブすることも出来るようですね。

確か、Diablo 2ではローカルのキャラクターでのマルチプレイと
サーバセーブのキャラクターでのマルチプレイが出来ました。
ローカルキャラとサーバキャラの混在したプレイは
出来なかったはずですが。

タイトルRe: Hellgate: London
記事No135
投稿日: 2005/05/23(Mon) 01:02
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://www5d.biglobe.ne.jp/~Colors-A/ps/index.htm
 ダンジョンの自動生成、たしかにそうですよねぇ。
 ジャンルは違いますがティルナノーグを思い出します。
 またはダンジョンでなくとも広大なマップ上でフィールドを共有するなんていうのも欲しいですよね。