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タイトルお久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No24
投稿日: 2005/03/01(Tue) 14:05
投稿者草薙
皆さんの記憶から消えつつある草薙です。ハヤトやジンと言えば
分る人も増えるでしょうか。
このサイト自体はかなりの頻度で見てましたが、PSOをやってないので
なかなか書き込み出来ませんでした。
ですが、最近またやり始めたのでまた書き込みしようと思います。
とりあえず今回は挨拶だけです。それではまた〜

タイトルRe: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No26
投稿日: 2005/03/03(Thu) 00:43
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 お久しぶりです(^^)
 またまたよろしくです。
 ep1&2以降の機種は頻繁にクエストなども配信されているので、やることは多いですよ♪

タイトルRe^2: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No28
投稿日: 2005/03/03(Thu) 20:36
投稿者草薙
レスどうもです^^
昨日オンに行ってみましたが、知らないクエストが多かったです^^
VHでいくつかやってみましたがアルチでもやってみたいですね。
(そうなると今度は人数の問題が発生しますが。)
知り合いが一人も繋いでなかったのが意外でした。時間帯のせいかも
知れませんが。
そんな事もあってマイクロソフトには頑張って欲しいものです。

タイトルRe^3: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No29
投稿日: 2005/03/03(Thu) 23:27
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 XBの場合、新機種の話もちらほら出てきたりしています。
 さてPSOはどうなるのか・・・。
 多少心配だったりします。
 というかマイクロソフト自体が日本市場を放棄して、アメリカやEU市場に力を注いでいる以上、PSOが現状増えるのも厳しかったりする外的要因も少なからずありますし・・・。
 ファミ通Xboxなど読んでみてもソフトのラインナップがきついですよねぇ。

 私もXBでつなぐと知り合いがほとんどつないでいない様子。
 いろんな意味でXBは厳しいです・・・。

タイトルRe^4: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No30
投稿日: 2005/03/04(Fri) 13:14
投稿者草薙
XBは最近では「メタルウルフカオス」や「キングアンダーファイア(?)」
が売れたそうですが、どちらもLiveはDLだけの様で・・・
ヘイロー2はどうなのか分りませんがPSOはホントに少ないですね。
ファミ通XBも毎号ほぼ確実に付いてくるDOA下敷きはどうなんでしょう?
とか色々思うトコがあります。
何かもうフロムとテクモの独壇場な雰囲気が。
もう少しPCのソフトを移植すれば活気づきそうな気もしますが。

話は変わりますがPSOBBのドロップ率&アイテム性能が変わるそうで。
何がどれ位変わるのかまだ決まって無いようですが・・・
BB以外はどうなるんでしょう?
具合に因ってはかなり悔まれます。もっとも、悔んだところでBBは出来ませんが。
出来ればもう少し早くやって欲しかった・・・

タイトルRe^5: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No31
投稿日: 2005/03/06(Sun) 10:10
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 たしかにファミ通Xboxは付録で釣っている気がしますね・・・。
 というか大元のマイクロソフトがあやしいのですが。
 なにしろXBで出る予定だったビッグタイトルが次々とキャンセルされて、挙句はPCで最近出る動きがありますし。
 そしてマイクロソフト本社自体が日本を切り捨てて動いているだけに、輸入物のソフトが目に見えにくい形で売れるか、マニアックなものが売れるかしているだけで(どうも切り捨てているのが原因に思えてなりません)。
 ショップにいくとXBのコーナーのなんと狭いことか。
 陳列棚1棚分なんて当たり前の状況なところが多いです。

 フロムとテクモはXBに比較的早い時期から参入していただけに、インフラ整備が万全でしかもマイクロソフトからの支援も行き届いていたのでしょう。

 まぁゲームソフト自体、作ってどんなに売っても従業員のお給金は今の平均月収よりも低いのが当たり前ですし、売れない筐体では誰も参入しにくいでしょう。
 しかも開発環境はWinだし・・・。
 それを考えればPS2やGBのようなところへソフトハウスが集中するのはうなずけます(PSOやっていてその手の某製作者の方と知り合いになりましたが、やはり開発環境や制作期間などが重要そうです)。
 やはり最後は経営体力がものを言うみたいですね・・・。


 あとBB以外では特に動きはない様子ですね。
 仮に出るとしたら、現行のGCやXBのep1&2の形式ではないものでないとBBの意味がないでしょうから、キャラ等の引継ぎは厳しいかもしれませんよね。
 かつてのDCのように過去の遺物になる可能性も否めません。
 まぁその際には各コンシューマーのプラットフォームを同一にしてもらって、異機種間でも同時プレイしたいものです。
 もちろんサーバサイド管理で不正対策をばっちりしてもらいたいものです。

タイトルRe^6: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No32
投稿日: 2005/03/06(Sun) 17:07
投稿者草薙
 近所のゲームショップですが、最近ではXBの新作の入荷すらやってません。
棚も非常に小さいです。ただケースは別のトコで使われてますが。
早いトコ別の店を探さないと・・・

 マイクロソフトの話題が出たので言いますが、現在公式でユーザー向けのアンケートを行ってます。
で、実際やってみましたが、なかなか面白かったですよ。いろんな意味で。言いたい事もいろいろ有りますが。
ただ、質問に一回もGC関連のモノが無いのが気になります。
興味のある方はやってみて下さい。
やる場合は洗脳されないで下さい。(ぉ

 そういえばBBではEP4もその内始まるそうで?
良いですねぇEP4・・・まぁ箱はEP3すら出てませんが。
もっともEP3は箱では出ないと言う噂ですので絶望的だったりします。
GCはチートやらフリーズ魔(落とし魔?)で大変みたいですし、
XBは人数が致命的に少ないわけで・・・
一番良いのはBBって事でしょうか?

タイトルRe^7: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No33
投稿日: 2005/03/08(Tue) 02:55
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 XBコーナーは陳列棚ひとつ、しかもSHOPの一番すみに追いやられていますね。
 もう少し棚のあるところでもDOAばかりで埋めていたり・・・。
 別にDOAが云云ではなく、SHOPにとってそれしか売れて利益のあがるものがない・・・というのが問題なわけで。
 XBに期待していたものとしてはちょっとぉ・・・てな感じです。

 ちなみにXB版PSOですぐれているのは、ボイスチャットよりもキャラを4体以上作れるということでしょう。
 PSOBBではPCであるにもかかわらず4体しか作れません。
 もしそれ以上作りたかったら、もう1本買って・・・という状態なのはちと・・・。

 あとPSOBBのep4さっそく配信されました。
 SHOPでもまだ売切れ気味なところも多い様子で、結構好評の様子です。
 私もさっそく手に入れましたが、HPのリニューアルに追われてほとんどやっていません。
 まぁリニューアルもようやく面倒なとこを超えたので、あとは単純に時間があるかないかの問題です。
 それが済んだらPSOBBに浸りきる予定です。
 企画・・・というか作ってみたいページなどもありますし。

 ちなみにPSOBBの場合、回線落ちやサーバ落ち程度ではアイテムロストはほぼしない様子です。
 以前はかなり小数ながら聞いていましたが、いまはどうなんでしょうねぇ。
 私も落ちることはありますが、少なくともいままでメセタロストすらしていません。
 で安心してマグを4つ抱えて育成しながら潜ったりしています。
 まぁおかげでえさ代がべらぼうに大変なわけですが(^^;

 あと不満を言えば、当然のようにオフラインモードがないのでアイテム移動をする場合には仲間がいるか、別のPC&PSOBB&ID&ライセンスを用意する必要があります。
 もともとPC版はこういった環境でしたから、PCユーザーには気にならないでしょうが、GCやXBをやっている私からすれば不便な気がします。

 他機種に比べれば、いまPSOやるならPSOBBが一番のお勧めですね。
 検討する価値は十分にあると思います。
 まぁその際恐いのは導入後、他機種で出る・・・なんてことですが、今のところは噂すら聞きませんから判断に悩むところかもしれません。

タイトルRe^8: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No34
投稿日: 2005/03/08(Tue) 20:21
投稿者草薙
 PSOBB良いですね〜気になったんで少し調べましたが、キャラの事より料金の事が
話題になったそうで。
 私も無料期間だけやろうかとも思いましたが、動作環境がなんとも^^:
移植されるのを待つことにします。
もっとも、その場合はGCが先でしょうが。
 XBOXはTFLOの開発中止以降、目立った話題が無いのが困ります。
最近は対戦格闘やDLだけのソフトが多いみたいですが、その対戦格闘は方向パットの
都合上なかなかやりずらかったりします。
もうMMORPGは出ないのでしょうか。

タイトルRe^9: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No35
投稿日: 2005/03/09(Wed) 01:53
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 まぁPSOBBのライセンス料金は、多機種に比べると高め感はあります。
 しかしアイテムロストの回数が減り、チート対策のためのオンライン環境整備という観点から考えれば1ヶ月1050円(引落としによる自動継続の場合)は妥当かもしれません。
 ここらへんは現在の状況にあわせるしかないかもしれませんが・・・。

 ところでXBの次期機種はまだ姿が見えませんが、ほぼRPG関連の巨匠が参入するとのことなので現行ではなく次期機種で復活するかもしれませんね。
 そうなればHDDもあることなどからPSOBBが出ても不思議ではありませんが、その場合はデータの引継ぎはされないかもしれませんね。
 まぁそれにあわせてソニーがいつものごとく競合してくるでしょうが・・・。
 いずれにしてもXBは次期作待ちな気がします。

タイトルRe^10: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No36
投稿日: 2005/03/10(Thu) 19:40
投稿者草薙
先日言ったXBOXの「キングダムアンダーファイア」を買おうと思ったんですが・・・
箱自体扱ってない店が多く、車で30分近くかかるゲームショップまで買いに
行きました。
こんな状況で次世代機だして大丈夫なのでしょうか?
もっとも、発売する場合は「海外で盛り上げてから」でしょうが。
ソニーもソニーで何かと暗い話題が多いみたいですね。
ある意味こっちの方が深刻な気もしますが。

タイトルRe^11: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No37
投稿日: 2005/03/11(Fri) 02:06
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 あまり気にしていなかったせいか、キングダムアンダーファイアは見かけない気も・・・。
 まぁファミ通読む限りでは楽しそうなのですが、できればオンラインプレイできればもっと楽しそうではあります。
 設定自体は結構好みですが・・・。

 それと次世代機はMS社の方が日本では厳しいんじゃないでしょうか。
 ソニーはまたCPUから開発してる様子ですが、ゲームに向いた仕様にして欲しいものです。
 PS2出た当初ゲーム向きじゃない仕様・・・なんて酷評されていたのを思い出します。
 とはいえソフトハウスとの積み重ねが長い分、その点では国内ではリードしそうですね。
 まぁ一般ユーザーからすれば、とにかく筐体は安くあって欲しいものです。

タイトルRe^12: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No40
投稿日: 2005/03/13(Sun) 04:08
投稿者草薙
キングダムアンダーファイアやってみましたが少し難易度高いですね。時間も掛かります。
あと、オンラインも出来るみたいですよ。私はオフすらクリアしてないのでやってませんが。

そう言えば今週のファミ通の冒頭にXB関連の記事が有りましたね。
ページも数ページ有りましたが私は名前出されても分りませんでした(ぉ
まぁそれだけ力入れてるって事でしょうか。

タイトルRe^13: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No41
投稿日: 2005/03/14(Mon) 02:41
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 キングダムアンダーファイア、これってオンラインはダウンロードのみでXboxLive!対応ではないですよね?
 またはファミ通の記載が間違っているのか・・・(==;

 XBでいま楽しみなのがアウトラン2。
 こちらではまだ品薄気味(というかXB自体取扱いたくないお店が多いのが原因?)で、売切れ中の札が付いているのを眺めています。
 ラフに楽しめて少々の馬鹿っぽさが好きなわけですが。

 まぁそれにしてもファミ通読んでて思うのは、XBで開発中止になったタイトルって本当にマシンがハイスペックだったからなのか?と思いますよ。
 もしこれが理由なら次世代機などもっての外な気がしますが・・・。
 XBは一体どこへいくのやら・・・。

タイトルRe^14: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No42
投稿日: 2005/03/14(Mon) 06:55
投稿者草薙
キングダム〜は対戦出来ますよ。
DLのマップですが対戦の時に使えるらしいです。

アウトランですか〜
レースゲームはあんまりやらないんですが箱持ってるなら一つはレースゲーム
やってみたいですね。その内中古で買おうと思います。
その場合は売ってる店を探すのが困難ですが。

それにしても何で日本では箱が人気無いんでしょうね〜
やはり最初の初期不良が響いてるんでしょうか?
それにしては響きすぎですが。
なんか思い当たる節は幾つか有りますが、致命的なのが思いつきません。

タイトルRe^15: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No43
投稿日: 2005/03/14(Mon) 22:49
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 キングダムアンダーファイア、ショップに行った時には気にしてみますね。

 ところでXB不人気はやはりソフトのラインナップでしょう。
 筐体はソフトがあってなんぼですから・・・。
 しかも人気タイトルの開発中止なども響いているのでしょう。
 これが次世代機でも続かないようにしてもらいたいものです。

タイトルRe^15: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No48
投稿日: 2005/03/19(Sat) 12:11
投稿者G.O.R.N   <n_ikeda@hotmail.com>
レースゲームだと、SEGA GT Online以外は
どれを買っても外れはないと思います。
というか、SEGA GT Onlineだけが問答無用のはずれです。
Halo 2は人間をえり好みしなければ対戦者は
事欠かないです。
現時刻でのワールドワイドな24時間の対戦者が
ざっと、41万4561人。
現時刻でのログイン数が11万279人ですから。

タイトルRe^16: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No56
投稿日: 2005/03/22(Tue) 01:39
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 やはりHalo2は多いですね。
 私もやってみたいですが、そこまで時間は(^^;
 でもお店で見かけたら買ってみようかな・・・。

タイトルRe^16: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No57
投稿日: 2005/03/23(Wed) 00:58
投稿者草薙
 ヘイロー2は人多いんですね〜
私はやった事無いんですがその内やってみます。
 レースゲームを買いたいのは山々なんですが、お金が無いんです^^:
PS2でも幾つか欲しいソフトがあるんで買うのはちょっと先になりそうです。

タイトルRe^17: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No63
投稿日: 2005/03/28(Mon) 12:13
投稿者G.O.R.N   <n_ikeda@hotmail.com>
レースものだと個人的には国内で調達できる範囲では、
Project Gotham 2あたりが比較的お勧めできます。
割と最近、再販版が出ているので恐らく、入手コストなども
一番かからんでしょうし。
予定ではそのうち、Forza Morter Sportも出ますが、
リアル系のシミュレーション志向ですので、
結構、コーナリングで苦労します。
エアロパーツとか変更してカスタム化できるので、
ゲームをきちんとこなせれば、もっとも長く
楽しめそうですけどね。
Halo 2は確か、同梱のLiveスターターキットが出るはずなので、
こいつを狙ってみるのも悪くないです。
こちらは、ダウンロードコンテンツによる追加マップと、
追加マップなどを収録した追加パックが発売されるようです。

タイトルRe: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No65
投稿日: 2005/04/01(Fri) 22:35
投稿者草薙
見にくくなってきたのでこちらにレスしますが、
最近のファミ通ほぼ毎週XBOXの次世代機の特集やってません?
といってもクリエイターさんとの対談ばかりですが。
なんか次世代機に力を入れてるのと今のXBOXを切り捨てたのが
痛いくらい伝わってきました。

タイトルRe^2: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No66
投稿日: 2005/04/02(Sat) 00:01
投稿者管理人   <fox-kamui@mail.goo.ne.jp>
参照先http://colors1.hp.infoseek.co.jp/pso_index.htm
 たしかに完全に次世代機に目が行っていますよね。
 TFLO中止の理由もここらへんにないといいのですが・・・。
 結構この手の噂は以前からまことしやかに囁かれていましたから。

 ただそうなると廃れているXB版PSOは次世代機が出た際にはどうなるか・・・ですね。
 思い切ってep1&2終了でPSOBB(またはオンがあるならPSU)へ移行・・・なんてことにもなりそうな気がしないでもないです。

タイトルRe^3: お久しぶり・・・過ぎますね^^:
記事No67
投稿日: 2005/04/02(Sat) 18:16
投稿者G.O.R.N   <n_ikeda@hotmail.com>
Xbox次世代機でもXbox Liveの根本的なアーキテクチャは
変わらないので、この辺はそのまま続行するのではないかと
思います。
基本的には現在のLiveはMicrosoft .NETを活用した
アプリケーションですから、変える必要がない限り
変えないでしょう。
特に今は、Virtual Serverなどでサーバの仮想化は簡単に
できますからね。
この辺はいわゆるエンジニア的な視点、うまく動いている
システムはいじるなってところでいいかと思います。
実際問題、現在のHalo 2の頭数を考えても、Liveの互換性を
損なうような変更はないだろうと思います。
恐らく、Xbox2でもLiveのアーキテクチャは変わらず、
現在の延長上に作られると思います。
まあ、Xbox Live 3.0で導入されたテキストおよびボイスの
メッセージ、PSOで言えばシンプルメールに相当しますが
この辺は恐らく、全てのLive対応ソフトに導入されるだろうと
思います。
ちなみに、テキストおよびボイスのメッセージはサーバに
置かれるので、相手がログインしていなくてもとりあえず
保管されます。
あと、聞いている範囲ではオフライン専用のタイトルも含めて
Live対応が求められるようです。
要するに、どのタイトルをプレイしているかとかの表示は
オフライン専用タイトルでも必須ってことですね。
この辺は最新のRPGタイトルであるFableにもついていますので
この辺のフィーチャーは全部に積まれるんだろうと思います。
Fableそのものは完全なオフラインのRPGですが、
オンラインの表示は見られるんですよね。
実際問題、現在のHalo 2の頭数を考えるとまったく新しい
ネットワークに移るとは考えにくいですね。