日記クサい
⊆⊇ 2005/07/16 (土)22:59  たんぜうび
grp0716231533.jpg 640×480 21K
・ぶるぅわあああ
えーと今日アナゴさんと同い年となりました。

はいそれだけですがな
歳を食うごとにこういったことに無頓着になってくなー


・かーべーぅ
八ツ墓さんとこのかべうかに3枚ほど参加させともらっとります。
↑は合成する素材を作るひまがなく没にしたアングル。
このようにおにゃのこ率0なのでお楽しみに…
さらにおまけ
なんだか昔の3Dmarkのようだ。



・F1ドライバーのジェイソンさん
時期を外しすぎのような気もするけど返答してみる。

コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量
把握してないなー。もらいもんが結構ある。

今聞いている曲
I breathe the cosmos/asha
ひさびさにキタ(゚∀゚)ってな感じの曲

最後に買ったCD
バトルガレッガ(SS版)
個人的にはバトルガレッガのサントラ的扱い
ふらりと寄った中古ソフトやでプレミア価格のついてないのを発見。即確保。

よく聞く、または特別な思い入れのある5曲

G/ZUNTATA(レイフォース2面)
綺麗な響きの曲。中古CD屋でなんとなく買ったんが大当たりでした。
買った当時はレイフォースはほとんどやった事がなくて
サントラCD買ってはまったっていうパターン。

交響曲第5BURN 炎のベートーベン/KRIZELER&KOMPANY
もうはげ藁。最初聞いたとき笑い崩れた。

KNIGHT'S SONG/T-SQUERE
いわゆるグランツーリスモオープニング曲。
グランツーリスモのサントラには「MoonOvertheCastle」って題がついてたけど
T-SQUEREのアルバムに収録してあるこっちのバージョンの方が好み。

Legendary Wings/テクノソフト(サンダーフォースV1面)
外せませんね。しびれる。

斑鳩一面の曲/トレジャー
こういう雰囲気の曲大好き。といかコレだけ曲名分からず。

バトンを渡す5名
いまさらなんで無し


歌無しばっかですな。
なんてーか歌詞があるとなんか歌のほうに注意が行っちゃって
どうにもな感じなんでインスト系ばっか聴いてます。
レス
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⊆⊇ 2005/05/08 (日)23:30  由宮RCカーグランプリ
RC1.jpg 600×481 52K
・Rigid Chips
その昔、パネキットというゲームがあったのをあなたは知っているだろうか…

わたしは知りませんでした…

|д .)

いや。PSにあったパネキットの興奮を再びってことで。
GW中はまりくるっとりました。
えーとどんなソフトかってーと
パネルやフレームやらタイヤやジェットその他もろもろのパーツを使って
形を作る。んでその形にちょちょいとパワーだのステアリングだのの
設定を加えてやると動き出す。それだけ。



それだけなのにこれがまたとんでもなく面白い。
チップ一枚一枚それぞれ重さやら空気抵抗だのの物理計算がしてあるんで
プロペラの形作って回せばプロペラになるし、羽を付ければ飛ぶ。
もちろんきちんと飛ぶ飛行機や扱いやすく速い車は適当に作っただけじゃ出来ないわけで
その辺の試行錯誤もまたたのし。
そのほか本家に無い特徴としてスクリプトによる自動制御ができるってことがある
各パーツの回転だの位置だのを取得してif文で条件分岐。
これでABSやTRC機能、上手くやれば飛行機を自動飛行させる事も出来るときた。
もうなんつーか”おとなのおもちゃ”ですよコレ。

ただ
いまんとこ物理シミュレータの域を出てないってのも確かで
物を作って動かすだけっちゃそれだけなんですが。
いちおうレース用のスクリプトも組めるみたいなんだけど。
あとモデルを作るGUIモデラが無い事。
モデルデータ自体はテキストファイルで書いて組むんだけど
やっぱモデラが無いのは面倒。
まあモデラ一応あるけどちょっと古いもので新しく追加されたチップ
に対応してないっていう欠点がある。無いよりましだけどね。
もうひとつかなりCPUパワー食うっていう欠点が…一枚一枚物理計算してるわけだから
しかたないっちゃ仕方ないけども。
ちなみにうちのAthlonXP2000+のPCで画像にあるトレーラー走らせて10FPSってとこ。

まずは本体作者のHP
Takeya's pages.内のsoftware
基本やらモデルの作り方についてはここを参考の事
RigidChips WIKI
んでさっき言ってたモデラは
このあぷろだの0224番

ついでに画像の二台(右クリック→対象をファイルに保存で)
トラック
トレーラー
レス
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⊆⊇ 2005/04/16 (土)04:57  GOGOコニーちゃん
guppy.png 731×432 176K
コニーAF8グッピー

この車。特にデフォルメしているわけではなく
写真を横に並べてそのままのバランスで描いたもの。
まあ実際のバランスとは違うかもしれんけどその辺は描き手の未熟ってことで勘弁。

全長2,5mの小さいボディーでありながら
サスは F:ダブルウィッシュボーン R:トレーリングアームの四輪独立懸架
199cc11馬力の2ストエンジンを座席後方の床下に置いて
んでミッションは前後とも1速で何とトルクコンバータ付き(クラッチ無し)

60年代(3輪トラックがまだ走ってた時代)にこの凝りよう。
特にダブルウィッシュボーンサスとかミドシップレイアウトとか
なんとも男の子回路を刺激するじゃあありませんか。
ちなみに現在日本に5台も無いらしい超希少車。



…と。
なんかホンダZに設計が似てますねぇ。
この機械作った愛知機械工業は現在日産傘下にあるようで
直系のご先祖様ってわけではないみたいですが。
遠い親戚といったとこですかね。

実はグッピーの開発チームのひとりがホンダに渡って
Zの開発を手がけたとかそんな泣かせるストーリーは無いものか。
…ないよね?
レス
  • +9(2005/04/16 13:05)
    トルコン車というのも驚きですが頑丈そうな作りですねぇ。同社のサイト「復元クラブ」など見て久々に熱くなりました。
  • 塩飯(2005/04/16 20:49)
    コニーAF3なんかもいいデザインですよねぇ
Name   Message   

⊆⊇ 2005/04/10 (Sun)05:26  あと3ヶ月程度でアナゴさんと同い年になってしまう件について
grp0410054321.png 701×400 209K
http://blog.livedoor.jp/doghand/archives/14390238.html

いやね。絵茶でエロ画像とか描いてる場合じゃないっすよ。
トカナントカ
まあたいした危機感も無くのらりくらりと生きてますが。


↑は絵茶で描いたマリーサ。
…おにゃのこにでかい武器もたせるのは楽しいなあ。 
レス
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⊆⊇ 2005/03/27 (Sun)22:51  potraceすごいよpotrace
IMG_000015_1.gif 968×666 28K
上の画像。線を引きなおしたとかではなく
ラスタ→ベクタ変換ソフトを使ってベクタデータにした後引き伸ばしたもの。
驚きついでに巨大画像でお送りしております。
なかなかいい感じになるもんですねぇ。

チャットで教えてもらったんだけど
potrace http://potrace.sourceforge.net/
ってソフトで、winで使う分にはDOS窓で操作しなきゃならないとか
ちょっと使いづらいけども変換精度は上の通り。
ただしモノクロ画像限定。カラー画像突っ込んでもモノクロ2値な絵になります
ちなみにそれなりに高い解像度のデータでも線が綺麗になるとかの効果があるようで。

んで使い方は
http://www.ito-syoji.co.jp/tips-dtp-trace.html
このあたりを参考にしてくださいな。
まあ簡単にいうと
DOS窓を立ち上げる→potraceのあるディレクトリに移動して
potrace.exe (目標の画像のパス)
でOK。対応する画像形式はBMPのみなんで
potrace走らせる前に適当に変換しとく事。
たったこれだけで拡縮自由なベクタデータに!すごいよボブ!

FLASHなんか使う向きには重宝しそうですな。
あと上手く使えば主線引きの省力化が出来るかも。
レス
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⊆⊇ 2005/03/22 (Tue)22:10  For Sock
昨日の日記絵の

            ピュー
        −=      ヽノ   
           −= ξ ゚ - ゚ †  ←コレ
          −=    []]
            −=  @

について。
パワーユニットは2ストのスクーターの
駆動系をさかさまにしたような奴を想定してたんだけど
「2ストってさかさまにしても動くっけ?」な疑問が発生。
実のところカブのエンジン(4スト)しかさわったことが無く、
なんだか2ストについての記憶があいまいな事もあり調べてみた。

http://www.honda.co.jp/factbook/motor/giorno_crea/199906/CREA_009.html

こんなかんじらしい。4ストロークエンジンと違ってクランクケースにも混合気が入り、
エンジンの中身全体が混合気の経路になっている。と。
ってことで、明確な潤滑系の油路がエンジン内に存在しない。
ちなみに潤滑は混合気内にオイルを含ませる方式。
…結構そのまま逆さにしても大丈夫っぽいですな。

あーでもエンジン止めた後燃焼室内にガソリンとかオイルとか溜まりそうやね。
まあ掃気ポート辺りに油だまりでもつくっときゃいいか。
それでも駄目なら幻想郷の不思議パウァで解決ってことで。

いや。別に実際に作るとか考えてるわけでなくて、
こういった小理屈をあーだこーだ考えるのが大好きでして。

あとー
昨日の日記絵。2ストエンジンだとすると
マフラーがあの位置にあるのは不自然で、
マフラーの位置にエアクリ+キャブ、んでその下にマフラーがあるのが自然かな。
まあマフラーとキャブが隣接してるのが気に入らない向きは
吸気系をエンジンの左側にってことになるか。



あーなんかこういうのやりだすと止まらんね。



えーと
本来の補足をしとくと
あのAAはキャラ人気投票あたりの頃にゲサロスレで出てた奴。
もうゲサロ追っかけられないんで今も出てるか不明。
リグル+霊夢+ルーミア+ゆゆこ+ホラーイ+めるぽ
リグル触覚がハンドルに見えた瞬間頭の中でああなってしまったという顛末。
レス
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⊆⊇ 2005/03/21 (Mon)21:49  Melhreiu-Ri
2005-3-21-0.png 626×552 37K            ピュー
        −=      ヽノ   
           −= ξ ゚ - ゚ †
          −=    []]
            −=  @




まあセグウェイみたいなもんと思ってくれい。

…いや、初東方系日記絵がこれってどうよ。



あ。スタンド忘れてる。
レス
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旧日記