無題掲示板
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No.813   ホバーはどうやって設定すればいいのでしょうか・・・   アオリョウ   [URL]   2005/11/23(Wed) 15:09
■添付ファイル:20051123150902_go-rudennfokkusu.txt [4639 bytes]

初めて書き込みします、アオリョウです
Rigid Chipsのモデルをホバー化したいのですが、どうすればいいでしょうか・・・
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No.814   Re: ホバーはどうやって設定すればいいのでしょうか・・・   おわり   [URL]   2005/11/24(Thu) 00:34
> 初めて書き込みします、アオリョウです
はじめまして。でも何となく見覚えがある気がするw

> Rigid Chipsのモデルをホバー化したいのですが、どうすればいいでしょうか・・・

パネキットはプレイしたことありますか?
もしあるのであれば、同じ感覚でホバーを作ろうとすると挫折します。
パネキットの場合は、ホバーを作りやすいようなプログラムになっているので。
RCで安定したホバーを作る場合は、ScriptまたはLuaまたはシナリオの助けがないと難しいです。
いずれにしてもプログラムを組まないといけないわけですが、まずは最も単純なホバーである、コアの4辺にJETをつけただけのミニ十字ホバーを安定して浮かせることが達成できないと、ホバーのプログラムは作れないでしょう。
アオリョウさんのプログラムに関するスキルレベルが分からないので、今はとりあえずここまで。
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No.815   Re: Re: ホバーはどうやって設定すればいいのでしょうか・・・   アオリョウ   [URL]   2005/11/24(Thu) 17:49
スクリプト、Luaは初挑戦です。
パネキットは持ってないですし、やったこともありません
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No.816   Re: Re: Re: ホバーはどうやって設定すればいいのでしょうか・・・   おわり   [URL]   2005/11/26(Sat) 15:52
> スクリプト、Luaは初挑戦です。
了解です。
ホバー用スクリプトの説明をするには、ここでは狭過ぎるので、どこかに説明ページを設けようと思います。
ただ、おいそれとは作れないので、しばしお待ちを。
その間、ネットに流れているホバー機を参考にしてみては如何でしょうか。
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No.817   Re: Re: Re: Re: ホバーはどうやって設定すればいいのでしょうか・・・   アオリョウ   [URL]   2005/11/27(Sun) 17:48
わかりました、いろいろと調べてみます
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No.826   Re: Re: Re: Re: Re: ホバーはどうやって設定すればいいのでしょうか・・・   おわり   [URL]   2005/12/03(Sat) 15:44
■添付ファイル:20051203154430_go-rudennfokkusu.rcd [5555 bytes]

最近忙しくて説明ページを作る暇がないので、とりあえずホバリングができるように改造したモデルを置いておきます。
Xボタンでホバーのパワー上昇、Zでホバーのパワーオフです。
一応原理を説明しておくと、RCには地表効果が作用しないので、スクリプトでホバー用JETに地表効果を擬似的に発生させています。
但し、これだけだと前進したときなどにバランスを崩したり、動き出すとブレーキがかからなかったりするので、元のモデルの改造が必要になります。
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No.828   Re: Re: Re: Re: Re: Re: ホバーはどうやって設定すればいいのでしょうか・・・   アオリョウ   [URL]   2005/12/05(Mon) 21:26
どうも、ありがとうございます
改造は何とかやってみます
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No.808   管理人さんへ   KK      2005/11/10(Thu) 23:27
ここのHPにあるマウスストーカーは自作でしょうか?
あんな感じでマウスを追いかけるマウスストーカーの作り方を
もしよかったら教えてくれないでしょうか?
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No.809   Re: 管理人さんへ   おわり   [URL]   2005/11/11(Fri) 04:06
うちのストーカーの元ネタはhttp://www.tohoho-web.com/how2/tec3.htm#mouseStalkerです。
JavaScriptに関する知識があれば、こちらを参考にされては如何でしょうか。

うちのストーカーを改造したいのであれば、ストーカーページのソースとhttp://www5d.biglobe.ne.jp/~owhari/js/stalk/stalk.jsをダウンロードしていろいろ弄ってみてください。
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No.810   Re: Re: 管理人さんへ   KK      2005/11/13(Sun) 11:03
yahooで調べたのですが、なかなか見つからなくて・・・
有難う御座いました〜(o_ _)o))


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No.806   管理者おわりさんへ   RC      2005/10/31(Mon) 21:08
おわりさん、聞きたいのですが、Rigid Chips館に出ていた
3autoのボディは、どこから借りたものですか?
教えてください
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No.807   Re: 管理者おわりさんへ   おわり   [URL]   2005/11/01(Tue) 01:28
■添付ファイル:20051101012822_f0360.txt [3372 bytes]

http://b156.debian.co.jp/rigid/
以前ここにアップされていた「f0360.txt」より拝借しました。
既に流れているので、ここにアップしておきますかね。
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No.804   お知らせ   おわり   [URL]   2005/10/14(Fri) 00:34
BIGLOBEのサーバメンテナンスのため、
10/26 1:00〜16:00 の期間、
当サイト(2号館)へのアクセスが出来なくなります。

まあ、この曜日でこの時間にアクセスする人などいないと思いますが、、、
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No.802   無題   uu      2005/10/08(Sat) 10:12
konnnitiha

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No.803   Re: 無題   おわり   [URL]   2005/10/08(Sat) 13:09
20051008141436_IMG0004.JPG > konnnitiha
こんにちは。
先日「uuuu・・・」と書き込みをしていた人ですね?
書き込み内容に意味や意図の読み取れないものは、荒らし行為と解釈していますので、先日の書き込みは削除しました。
もしかして外国人の方ですか?

Sentences above are written in English though it is not understood whether the meaning runs to you.
Hello.
The other day, you are a person who was writing as "uuuu・・・".
Because I was interpreting the one that the meaning and the intention were not able to be read in the content of writing as the ruining act, the other day's writing was deleted.
Are you a foreigner?
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No.799   掲示板改造   おわり   [URL]   2005/10/06(Thu) 20:31
20051006203134_owhari_freehover2_fannel4_x6.jpg 画像データをアップするとサムネイルに変換して表示するようにしてみました。

名無しさんキタ(以下省略)さんへ
見ているかどうか分かりませんが、挨拶だけだとレスの付けようがありませんので、
短くてもいいから何か話題を、、、
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No.800   Re: 掲示板改造   おわり   [URL]   2005/10/08(Sat) 05:06
20051008050838_owhari_vehicle3_auto.jpg 10/26に鯖&OS変更になるので、それに備えたテスト

10/26は当サイトアクセス不可になる可能性大。
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No.797   無題   名無しさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━...      2005/09/04(Sun) 09:39
みなさん初めまして
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No.794   板違いですが   cape      2005/07/31(Sun) 00:21
20050731051715_daiyamatohou.GIF 板違いですが、おわりさんがすきそうなGIFアニメ作ったんでUpします・・・
(ちなみに元ネタは大ヤマト零号でつ)
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No.795   Re: 板違いですが   おわり   [URL]   2005/07/31(Sun) 01:04
> 板違いですが、
特に固定のテーマはないんでOKです。

大ヤマト盛岡行ったときに土日暇で打ったんだよなぁ〜。
収支は赤でしたけど(苦笑)
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No.796   無題   cape      2005/07/31(Sun) 01:15
大ヤマトは結構古い台なんで、打つなら2の方が無難かと・・・
まぁ、それを言ってしまえばエヴァ打ったほうがよっぽど無難なんですけどねww
SANKYOの台は調子の波が大きいためハマると怖いんでご注意を。
(って、未成年の発言じゃないなこれ(汗))
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No.792   Rigidリファレンス   パネパネパたなか      2005/05/03(Tue) 00:03
お久しぶりです。m(_ _)m

リファレンスよくまとまってますね。
それぞれきちんと評価、検証してるのがまたすごい。
知らないこといっぱいありましたです。

んであまり突っ込めるほどやりこんではいないのですが、気付いた一点を。
>全てのチップはN/S/W/E全ての方位に別のチップを接続することが可能です。
Cowlの先にはCowlしか付けられなかったりしませんでしょうか?
エラーになるの、うちのだけなのかな?
あと、デフォルトボタンが自分のは9までだったのもなんでだろ?
番号設定の欄を参考にして登録しました。どもです。
ではでは。
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No.793   Re: Rigidリファレンス   おわり   [URL]   2005/05/03(Tue) 10:50
どもです。

> >全てのチップはN/S/W/E全ての方位に別のチップを接続することが可能です。

> Cowlの先にはCowlしか付けられなかったりしませんでしょうか?

> エラーになるの、うちのだけなのかな?

その通りです。

> あと、デフォルトボタンが自分のは9までだったのもなんでだろ?

RCのReadme.txtに以下の記述があります。(私も最近気が付いた。)

(以下ver1.1での書き忘れ)
・扱えるキーボタンを追加(Configure Inputのキーボードで一度「リセット」を行うこと)

上記を踏まえて、ちょこっと修正しました。
(ABS説明誤記とか、「直行座標」(どこ行くねん?)とか、、、)

あと基本的に随時更新なので、いつのまにか(こっそり)記述が変わっていたりします。
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No.785   初ですが   ふぃりっぷもりす      2005/03/30(Wed) 16:55
はじめまして。以前からちょくちょくROMらせていただいてます。
チャットにうpしてあるro-rerai.jpgのゲームなんですがそのゲームの名前を教えていただけませんか?
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No.787   Re: 初ですが   おわり   [URL]   2005/04/01(Fri) 02:39
はじめまして、よろしく。

> チャットにうpしてあるro-rerai.jpgのゲームなんですがそのゲームの名前を教えていただけませんか?

capeさんがUploadされた物ですね。
確かPCゲーの「鋼鉄の咆哮」だったと思います。
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No.788   Re: Re: 初ですが   おわり   [URL]   2005/04/01(Fri) 02:45
20050401024546_kuro3_07b.jpg 実はこのBBS、こんな風に画像も貼れるんです。
データサイズが大きいと展開されずファイル名表示だけになっちゃいますが。
(特に周知してなかったもので)
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No.789   無題   ふぃりっぷもりす      2005/04/01(Fri) 07:18
ありがとうございました。疑問が晴れました。
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No.790   おそばれながら当事者です。   cape      2005/04/02(Sat) 12:02
> はじめまして。以前からちょくちょくROMらせていただいてます。
> チャットにうpしてあるro-rerai.jpgのゲームなんですがそのゲームの名前を教えていただけませんか?

おろろ、気づかぬうちにこんなスレが・・・はい、確かに鋼鉄の咆哮3です。
ただ、ローレライシステムは合成ですので、ゲームには登場しませんのであしからず。
(ところでおわりさんがうpした画像ですがどうやって取ったんですか?私がopをキャプチャーすると何の画像も取れません・・・orz)
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No.791   Re: おそばれながら当事者です。   おわり   [URL]   2005/04/02(Sat) 14:46
> (ところでおわりさんがうpした画像ですがどうやって取ったんですか?私がopをキャプチャーすると何の画像も取れません・・・orz)
鋼鉄の咆哮のHPにあった画像を右クリックして保・・・
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