No.982
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ついに来ました!
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とうふ
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2007/06/28(Thu) 16:52
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ps3アーカイブスにパネキットが追加ですよ しかも600円でpspでも遊べます 外でパネキットできる日が来るなんて(T_T) しあわせです そして結婚おめでとうございます!
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No.983
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Re: ついに来ました!
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おわり
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[URL]
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2007/07/05(Thu) 17:29
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PSPは持ってますがPS3は持ってないんですよね。 でも、そのうち買ってしまうかも。 何にせよ、パネキットが普及するのは良いことですな。 最近、カウンタの回りが早いのも、ユーザが増えてる証拠ですかね。
> そして結婚おめでとうございます! ありがとうございます(^^;
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No.986
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Re: ついに来ました!
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Mr.ぴっける
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2007/07/26(Thu) 02:32
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ご結婚されたそうで、おめでとうございます! 携帯SNSにハマリこっそり生きてるMrぴっけるです ps3アーカイブスのパネキット!俺も買いました PS3は今のところパネキット専用機になっとります ただアレってPSP版にPS3から モデルデータが移せない仕様ですか? 好きなだけにあら捜しをしてしまいます。 反省
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No.987
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Re: Re: ついに来ました!
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おわり
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[URL]
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2007/08/07(Tue) 21:05
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どうもご無沙汰です。 なんだかんだと忙しくて亀レスになってしましました。 PSPでパネキットをする場合、L2,R2の設定ってどうなるんですかね? それだけが疑問、、、
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No.988
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Re: Re: Re: ついに来ました!
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Mr.ぴっける
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2007/08/09(Thu) 10:11
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> L2,R2の設定ってどうなるんですかね? > それだけが疑問、、、 PSPでは初期状態はアナログパットの左右に振り分けられてます。 なんで、少々操作感がオリジナルと異なります。 俺としてはアナログスティック2本無いと、 カメラ移動がおっくうなんで嫌です。
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No.995
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PSP上のセーブデータについて
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ry
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[URL]
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2007/08/22(Wed) 23:41
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2chにも書きましたが、 PSP上でのセーブデータはSCEVMC0.VMP(1スロット)SCEVMC1.VMP(2スロット)となっていますが、このままではパネライターでは読めません。 このVMPファイルの正体はマックバイナリ形式のPSファイルのようです。 極窓などのツールなどでバイナリカットをすればパネライターなどで読めるようになるようです。 極窓でVMPファイルを弄ってて気づきました。 しかし、書き戻しはどうやろうw
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No.999
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Re: PSP上のセーブデータについて
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ry
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2007/09/16(Sun) 18:34
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> しかし、書き戻しはどうやろうw PC上でのセーブデータ書き戻しは諦めましたw ですが、PSP上でepsxeのセーブデータ形式である「.mcr」形式とのコンバートが可能なツールがありましたので紹介します。 http://sprit.blog62.fc2.com/blog-entry-148.html カスタムファーム3.30-OE以上+α専用ですが、プラグインによりセーブデータのコンバートのみならず、アクションリプレイなどで行うようなゲーム改造も可能です。 セーブデータのコンバート機能は複数枚のセーブデータを浪費しがちなパネキットでは、入れ替えで多くのセーブデータを使用できるので重宝します。
コンバートではなくPCのセーブデータを仮想的にマウントする機能だったようです。
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No.1000
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Re: PSP上のセーブデータについて
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パネパネパたなか
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2007/09/20(Thu) 01:54
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お久しぶりです。
> PSP上でのセーブデータはSCEVMC0.VMP(1スロット)SCEVMC1.VMP(2スロット)となっていますが、このままではパネライターでは読めません。 PSPで遊ばれている方、もしよければパネライターv0.90を 試していただけるとよいのですが。 ダメだったら言ってください。
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No.1001
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パネライターv0.90について
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ry
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2007/09/22(Sat) 06:09
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> お久しぶりです。 お久しぶりです。 > PSPで遊ばれている方、もしよければパネライターv0.90を > 試していただけるとよいのですが。 > ダメだったら言ってください。 読み込みはOKです。 ただし、モデル入れ替えでVMPファイルを上書きするとPSPでは破損したファイルとなってしまうので、間違って上書きしても大丈夫なようにVMPをデスクトップなどにコピーして使用する事をお勧めします。
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No.1024
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Re: Re: Re: Re: ついに来ました!
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tmd
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2008/05/20(Tue) 17:05
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> > L2,R2の設定ってどうなるんですかね? > PSPでは初期状態はアナログパットの左右に振り分けられてます。 PSPのバージョン3.90ぐらいからアナログパットの上でL2 R2で、 一番新しいもので、カスタムといって自分で好きなようにボタンの設定ができます。 □ボタンに○ボタンの設定だってできます。 まあ、やりづらいですが・・・
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No.1026
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Re: Re: Re: Re: Re: ついに来ました!
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ry
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2008/05/25(Sun) 07:32
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> PSPのバージョン3.90ぐらいからアナログパットの上でL2 R2で、 > 一番新しいもので、カスタムといって自分で好きなようにボタンの設定ができます。 > □ボタンに○ボタンの設定だってできます。 > まあ、やりづらいですが・・・ 公式HPの情報ではカスタムがあるのは3.95からですね。 私は雷電など90度回転で縦表示の出来るシューティングゲームで、 アナログキーに発射ボタンを割り当てて遊んだりしてます。
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